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첫 데이트때 꼭 물어봐야 할 질문 아이를 몇 명 갖고 싶어? 생활비는 어떻게 나누고 싶어?우리가 처음 만나기 시작했을 때 내가 남자친구에게 했던 첫 질문 중 하나가 뭔지 알아?내가 이렇게 물었어.“만약 내가 당신한테 와서 ‘이 집 귀신 들린 것 같아’라고 하면 어떻게 할 거야?”왜냐하면 모든 공포영화에서 아내가 유일하게 이성적인 사람이잖아.아내가 “이 집 귀신 들렸어”라고 말하면,남편은 “너 미쳤어?”라고 하고, 그러고 나면 결국 모두 귀신에 홀리고 다 죽잖아. 그런데 내 남자친구는 이렇게 말했어.“네가 그 말을 입 밖으로 내뱉는 순간 우리는 그 집에서 바로 나갈 거야.”“완전 좋은데. 나는 반지 사이즈 6이야.”왜냐하면 우리 둘 다 빈티지 쇼핑을 좋아하고, 오래된 집도 좋아하거든.하지만 그 집에 사악한 영혼이 살고 있다는 낌새만 조금이.. 2026. 8. 31.
Running in Korea: Cultural Differences I’ve Noticed 한국에서 같이 달리면서, 여기 와서 느낀 문화적 차이들을 이야기해볼게요. 여기서는 내 게이더(gaydar)를 사용하기가 좀 힘들어.사람들이 패션이나 액세서리, 화장, 헤어스타일 같은 걸 정말 개성 있게 표현하거든.누가 게이인지 아닌지 구별하기가 훨씬 어려워. 그리고 쇼핑에 대해서 사람들이 하는 말이 진짜 맞아. 정말 엄청나. 한국에 올 준비를 하고 있다면, 캐리어에 넣은 것 중 절반은 빼버려.필요 없을 거야. 여기서 사면 돼. 여기서는 어디를 가든 K-pop을 틀어놔.확실히 음악이 여기서는 훨씬 대중적인 것 같아.너무 신나는 게, 미국에서는 어디에서도 이렇게 하지는 않거든. 여기 사람들은 자외선 차단을 정말 진심으로 해.특수한 모자에, 얼굴 가리개, 팔토시까지. 이 러닝 코스에는 우산을 쓰고 달리는 사람.. 2026. 8. 27.
I’m Finally in a Position to Do Something Nice for My Dad 솔직히 말하면, 중독이 한창이었을 때 나는 정말 최악의 딸이었어. 내가 아빠에게 겪게 한 모든 일에 대해 미안하고 빚진 마음이 있어. 그런데 이제 드디어 아빠를 위해 뭔가 좋은 일을 해드릴 수 있는 상황이 됐어. 그래서 새 휴대폰을 사드리려고 해. 아빠에게 필요하기도 하지만, 무엇보다 아빠는 그런 걸 받을 자격이 있으니까.더보기I am not gonna lie.I was a s*** a** daughter during active addiction. I owe my dad for everything I put him throughI am finally in a position where i can acutally do something nice for my dadWe gonna get a new phon.. 2026. 8. 25.
신용카드 혜택은 누가 부담할까? 카드사가 결제 데이터를 원하는 이유 신용카드를 쓰다 보면 이런 생각이 든다. "카드사는 왜 이렇게 많은 혜택을 주는 거지?" 커피 할인, 교통비 할인, 쇼핑 할인, 포인트 적립, 캐시백까지 생각보다 혜택이 많다.고객 입장에서는 당연히 고마운 일이다.그런데 카드사는 이 비용을 감수하면서 무엇을 얻는 걸까?결론부터 말하면 카드사는 고객이 카드를 많이 사용하게 만들어 결제 수익을 얻고, 동시에 고객의 소비 데이터를 축적한다.그리고 이 소비 데이터는 카드사에게 상당히 중요한 자산이 될 수 있다. 1. 카드 혜택 비용은 누가 부담할까?카드사가 돈을 버는 대표적인 방법 중 하나는 가맹점 수수료다.예를 들어 우리가 어떤 가게에서 10만 원을 신용카드로 결제한다고 생각해보자.고객은 10만 원을 결제하지만 가맹점은 카드 결제에 따른 수수료를 부담한다.단.. 2026. 8. 25.
7강. 게임 물리 - 유닛끼리 부딪히는 것은 어떻게 계산할까? 그 이동 중 다른 유닛과 어떻게 부딪히는지를 다룬다.스타크래프트에서 마린 여러 마리가 이동한다고 생각해보자.● ● ● ●각 유닛이 서로 같은 위치로 이동해버리면 이상하다.●유닛들이 겹쳐버리기 때문이다.게임은 이것을 어떻게 막을까?바로 충돌(Collision)과 공간 계산을 이용한다. 1. 게임에서 물리란 무엇일까?게임 물리라고 하면 어려워 보이지만 핵심은 단순하다. 게임 세계에서 물체가 어떻게 움직이고 서로 어떤 관계를 가지는지 계산하는 것 예를 들어:유닛 이동탄환 이동충돌밀어내기중력속도거리등이 모두 물리와 관련된다.스타크래프트 같은 RTS에서는 현실적인 물리보다는 게임 플레이에 필요한 물리 계산이 중요하다. 2. 가장 먼저 필요한 것은 거리다두 유닛이 있다고 하자.A ●────────● BA의 위치:A.. 2026. 8. 25.
6강. 그래프 & A* - 스타크래프트의 길찾기는 어떻게 만들까? 스타크래프트에서 마린에게 목적지를 찍으면 마린은 장애물을 피해 목적지까지 이동한다.컴퓨터 입장에서 이것은 단순히현재 위치 → 목적지가 아니다.실제로는:어떤 길로 가야 하는가?라는 길찾기(Pathfinding) 문제다.오늘은 이 문제를 해결하기 위해 그래프(Graph)와 A* 알고리즘을 배운다. 1. 먼저 맵을 칸으로 나눠보자아주 간단한 맵을 생각해보자.S = 시작G = 목적지█ = 장애물┌───┬───┬───┬───┬───┐│ S │ │ │ │ │├───┼───┼───┼───┼───┤│ │ █ │ █ │ █ │ │├───┼───┼───┼───┼───┤│ │ │ │ │ G │└───┴───┴───┴───┴───┘각 칸을 하나의 Node(노드)라고 생각하자.그러면:S → .. 2026. 8. 24.